Жетоноприемники представляют собой самую простую платежную систему, которая выполняла основные задачи на протяжении многих лет, пока не появились современные карточные системы. Последние способны удовлетворить любые пожелания владельца развлекательного комплекса в плане управления и ведения бизнеса, а также предоставить более широкий и качественный сервис для гостей. В настоящее время стоимость бесконтактной карты слишком велика, чтобы использовать ее для массового распространения среди гостей игрового центра: если владелец развлекательного комплекса хочет, чтобы такая карта осталась у посетителя, он должен выставить большой залог за карту, что не всем гостям по карману. Внутреннее использование карты, когда гость при уходе должен возвратить карту центру – имеет ряд недостатков: нужно оборудовать специальные зоны выходов, что приводит к дополнительным затратам. В маркетинговом плане такое внутреннее использование бесконтактных карт уступает магнитным носителям, поскольку для игрового центра гораздо выгоднее, чтобы карта оставалась у гостя. Поэтому широкое распространение получили дебетовые системы на основе магнитных карт. Устройство считывания для них одинаковое, но они имеют разную себестоимость и разное поле применения. Картонные карты удобно использовать в «проходных» местах, таких как аэропорт, гостиница, туристический курорт. В данном случае карты дают возможность предоставить качественный сервис на время пребывания гостя, а дальнейшее наличие карты у гостя не играет важной роли, поскольку формирование лояльности в этом случае имеет другие приоритеты. Комплектовать игровые автоматы жетоноприемниками для современного центра, где будет использоваться технология дебетовых карт, экономически не целесообразно, поэтому уже на стадии закупки автоматов должен быть сделан выбор в пользу определенной платежной системы. Особого контроля требует персонал, который имеет доступ к накопителям жетонов в игровых автоматах. Все это отнимает массу времени на повышенный контроль за рядовыми сотрудниками вместо решения более важных стратегических задач развития. При этом такой контроль не всегда имеет положительный результат, поскольку отследить все махинации персонала невозможно. Все эти «слабые места», куда «утекает» прибыль предприятия, можно устранить путем автоматизации всего игрового комплекса системой дебетовых карт. Подделать карту игрового центра с целью доступа к счету невозможно, так как код карты состоит из нескольких компонентов и содержит уникальные для каждой карты контрольные суммы. Новые модели контроллеров работают на Ethernet, что обеспечивает более высокую надежность и простоту эксплуатации всего программного комплекса. Эта процедура не требует ни вскрытия автомата, ни даже остановки игрового центра. Для продажи и активации карт, а также пополнения счетов не требуется оборудовать отдельное рабочее место кассира (кассу Game- Keeper), так как все эти операции можно осуществлять на кассе общепита, где установлена программа R- Keeper. Денежные средства, внесенные на дебетовую карту, можно использовать не только для игр на автоматах, но и для оплаты счетов в барах, ресторанах, для покупки билета в кассе кинотеатра, для оплаты игры в бильярд, боулинг. Все это при условии единого информационного пространства, то есть программы автоматизации всех составляющих комплекса должны быть от одной компании- разработчика и совместимы между собой. В свою очередь таких небольших точек у этого владельца может быть много, и все они требуют повышенного контроля на местах. Контроллер рассчитан на поддержку игровых автоматов различного типа и так же может Подключается непосредственно в локальную сеть. Для игры по локальной сети и порыбачить проблемы с друзьями и бить популярных игровой портал, игра шпион аркады. На практике реализация контроля и управления на местах является трудновыполнимой задачей и экономически невыгодной. В данном случае целесообразней будет использование удаленного доступа к игровым автоматам из центрального офиса. Новая версия Game- Keeper 3 превосходит предыдущие версии в плане удаленного контроля и управления, как для сетей больших игровых центров, так и для сетей, состоящих из небольших «точек». В главном компьютере в режиме on- line отображается вся информация со всех игровых автоматов сети. Единый сервер авторизации позволяет использовать карту во всех игротеках, принадлежащих сети, независимо от того, где она была куплена. С помощью системы многофакторных отчетов можно увидеть любую финансовую и аналитическую информацию в любом разрезе за любой период. Игровые автоматы на деньги рубли Игры автоматы слот Играть на копейки игровые автоматы Казино слот автоматы Казино побег. Аппаратное обеспечение системы состоит из контроллеров, устанавливаемых в игровые автоматы (игровых контроллеров) и интерфейсных Коммуникационное программное обеспечение связывает сеть игровых контроллеров с локальной сетью компьютеров и. Очень простой и легкий способ заработать деньги – это играть в игровые автоматы по локальной сети с другими реальными людьми, которые так же как и вы заинтересованы в победе, в срыве большого куша и конечно же, просто отличного отдыха. Мониторинг позволяет вести оперативное наблюдение за работой игровых залов и своевременно решать возникающие проблемы. Менеджер центрального офиса может вносить необходимые изменения в программу: управлять ценой, дисконтно- бонусной системой, контролировать персонал всех игротек. Постоянное усовершенствование и активное внедрение программно- аппаратного комплекса выводит систему Game- Keeper на лидирующую позицию в области автоматизации развлекательных игровых центров. Потому что, совершенствуя свои технологии, мы совершенствуем бизнес клиентов! Москва); сеть «Игромакс»; «Гулливер Парк»; сеть «Game- Zona»; «Фэнтази парк»; «Чипполино»; «Гранд Каньон O. D. A.»; «Гравицапа»; «Magic. Zone»; «Джунгли»; «Глобус»; «Барс»; «Меридиан» и др. Sol. Games - Программное обеспечение для игровых залов. Система управления игровыми залами «OBSERVER+»Ищете программное обеспечение для игровых залов? Тогда рады представить Вам систему «OBSERVER+». Каждому владельцу необходимо иметь актуальную информацию о состоянии дел в игровом зале или даже в целой сети игорных заведений. Но не всегда имеется возможность лично производить проверку финансовых показателей и работу персонала! Чтобы решить такие проблемы - существует разработанная нами система «OBSERVER+», упрощающая процесс управления и контроля предприятий работающих в сфере игорного бизнеса. Записывает в базу данных информацию о событиях происходящих с игровыми автоматами, и привязанные к этим событиям файлы видеозаписи с внешних камер. Производит запись кадров состояния зала с определенной периодичностью. При наличии в игровом зале выделенной линии Интернет вся информация может быть доступна для внешнего мониторинга из любой точки земного шара. Кроме того, наличие Интернета дает возможность рассылать периодические отчеты по электронной почте с актуальной информацией. Надежность и безопасность работы «OBSERVER+» обеспечивается современными сетевыми технологиями, а также многоуровневой системой проверок и тестирования на этапе проектирования. Протестировать систему «Обсервер+» в нашем виртуальном игровом зале > > Параметры доступа: имя - user, пароль – user. Фискализация игровых залов. Функциональные возможности системы «OBSERVER+»Система управления игровыми залами «OBSERVER+» – новейший эффективный инструмент управления игорным заведением, в котором интегрированы последние высокотехнологичные достижения в области электроники и компьютерной техники. Для работы он не требует каких- то специальных серверных устройств или других дорогостоящих решений. Функционирование нашей системы обеспечивается простым компьютером, работающим на платформе Windows XP, и небольшим контроллером, который подключается непосредственно к игровому устройству. Связь между управляющим компьютером, автоматами и камерами наблюдения осуществляется с помощью проводной или беспроводной сети со скоростью от 1. Mбит/с. В качестве управляющей оболочки можно использовать любой Интернет браузер. Для внешнего управления системой необходимо постоянное или сеансовое подключение к интернет. В случае интеграции в состав «OBSERVER+» системы Джекпот к ней также возможно подключение устройств вывода информации: информационного табло «бегущая строка», плазменной панели и звуковой системы. В случае экстренных событий - с отправкой извещения. SMS; экспорт данных по отчетам и событиям в формат таблиц MS Excel; запись экстренных событий (например, несанкционированный доступ. ИПН); начисление кредитов на игровые автоматы через контроллеры с поддержкой протокола ID0. Аппаратная часть системы OBSERVER+Компьютер (управляющий сервер) Требования к компьютеру – серверу системы «OBSERVER+» зависят от. Минимально допустимая конфигурация (при отсутствии плазменной панели или другого. Процессор Celeron 2. GHz; Память 2. 56 Mb; Жесткий диск 4. Gb; Материнская плата – любая подходящая (рекомендуем ASUS); Видеокарта с выходом S- Video (если планируется использовать плазменную панель) CD- ROM; Сетевая карта (достаточно встроенной в материнскую плату). Монитор; Клавиатура; Мышь. Контроллер предназначен для сбора информации о работе игрового автомата: начисление или съем кредитов, вход в экраны статистики и сервисные экраны, открытие дверей и т. Также в случае установки дополнительного модуля Джекпот к контроллеру подключается световая сигнализация для оповещения о выигрыше, выпавшем на данный игровой автомат. Протокол связи контроллера с сервером системы «OBSERVER+» позволяет надежно защитить передаваемую информацию. Сбор информации о работе игрового автомата продолжается даже в случае отключения контроллера от локальной сети. Показания счетчиков и сведения о последних произошедших событиях хранятся в энергонезависимой памяти. Подключение контроллера к игровому автомату осуществляется с помощью кабеля через разъем 2. Назначение проводов кабеля можно скачать здесь. Подключение проводов кабеля к устройствам игрового автомата производится посредством коннекторов Scotchlok, либо с помощью пайки. Подключение контроллеров игровых автоматов к управляющему компьютеру осуществляется посредством локальной сети на основе кабеля «витая пара». Для создания локальной сети необходимо иметь устройства коммутации и соединительные провода - патчкорды. В качестве устройств коммутации рекомендуется использовать коммуникаторы (свитчи) D- Link 1. D- Link 1. 00. 8, D- Link 1. Цифры 5, 8, 1. 6 – обозначают количество коммутируемых устройств. При расчете количества и определении типов устройств коммутации необходимо учитывать, что 2 входа в каждом коммуникаторе используются для соединения коммуникаторов между собой. Кроме того, требуется учитывать схему расстановки автоматов в игровом зале. Желательно распределять коммуникаторы так, чтобы один свитч коммутировал группу близко расположенных игровых автоматов. Если условия в игровом зале не позволяют использовать проводную связь, рекомендуется использовать устройства Radio Ethernet, по одной точке доступа на группу близко расположенных игровых автоматов. Для работы в системе «OBSERVER+» можно использовать любые сетевые камеры, подключаемые к локальной сети. Для настройки параметров камер необходимо использовать стандартное программное обеспечение, поставляемое с камерами. Сетевые камеры должны быть подключены к локальной сети, соединенной с сервером системы «OBSERVER+», и обеспечены электропитанием в соответствии с инструкцией пользователя сетевой камеры. Подключение устройств вывода информации для системы Джекпот можно посмотреть здесь > > > => Узнать цены на систему «OBSERVER+»Вы также можете.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |